A l'école

Outils

1 tablette avec l'application Scratch

Étape  1 : Créer le décor et les objets

Supprime le chat

Choisis le décor qui correspond le mieux à une salle de classe

Ajoute les personnages de l'élève et du professeur

Étape  2 : Créer un dialogue entre le professeur et l'élève

Le professeur

Utilise la bulle de conversation pour poser une première question

Puis envoie un message orange 

L'élève

Commence son dialogue dès qu'il/elle reçoit le message orange

Utilise la bulle de conversation pour faire répondre l'élève à la question

Puis envoie un message rouge

Le professeur

Pose la deuxième question dès réception du message rouge de l'élève

Puis envoie un message vert quand c'est terminé

L'élève

Réponds à la seconde question dès réception du message vert 

A chaque fois, le personnage commence à parler dès réception d'un message, et envoie un message d'une autre couleur à son interlocuteur dès que sa réponse est terminée. 

De cette façon, la conversation est fluide entre les 2 personnages.