A l'école
Outils
1 tablette avec l'application Scratch
Étape 1 : Créer le décor et les objets
Supprime le chat
Choisis le décor qui correspond le mieux à une salle de classe
Ajoute les personnages de l'élève et du professeur
Étape 2 : Créer un dialogue entre le professeur et l'élève
Le professeur :
Utilise la bulle de conversation pour poser une première question
Puis envoie un message orange
L'élève :
Commence son dialogue dès qu'il/elle reçoit le message orange
Utilise la bulle de conversation pour faire répondre l'élève à la question
Puis envoie un message rouge
Le professeur :
Pose la deuxième question dès réception du message rouge de l'élève
Puis envoie un message vert quand c'est terminé
L'élève :
Réponds à la seconde question dès réception du message vert
A chaque fois, le personnage commence à parler dès réception d'un message, et envoie un message d'une autre couleur à son interlocuteur dès que sa réponse est terminée.
De cette façon, la conversation est fluide entre les 2 personnages.