إشارات المرور في Scratch
الأدوات
كمبيوتر عليه برنامج سكراتش
Files
خطوة 1 : إضافة السيناريو
قم بإضافة السيناريو إلى المشهد
خطوة 2 : أضف السيارة وقم بتحركيها
-
إحذف القطة أو الباندا من المشهد
-
أضف السيارة إلى المشهد
- اجعلها تتحرك إلى اليمين والعودة إلى الوضع الأولي عند وصولها إلى النهاية
خطوة 3 : إضافة إشاراة المرور
- قم باستيراد صورة إلى سكراتش
- أنشئ ثلاثة نماذج من إشارات المرور
- سيكون كل نموذج لون من اشارات المرور
أنشئ متحول 'light'
في القائمة على اليسار اضغط "Variables" ثم "Make a variable" وسمي المتحول "light"
اجعل إشارة المرور تعمل
سنقوم بتغيير نموذج إشارة المرور من لون إلى آخر ، مع توقف لمدة ثانيتين بينهما.
بعد تغيير اللون ، نقوم بتعيين قيمة المتغير "light" إلى هذا اللون ، حتى تعرف السيارة ماذا تفعل
خطوة 4 : أوقف السيارة عندما تكون الإشارة حمراء
نحتاج إلى إيقاف السيارة عندما تكون إشارة المرور حمراء وإبطائها عندما تكون صفراء. سنستخدم هذه الشروط في حلقة يتم تنفيذها دائمًا:
إذا كان الضوء أخضر تتحرك السيارة 4 خطوات
إذا كان الضوء أصفر ، فإن السيارة تتحرك خطوة واحدة فقط