إشارات المرور في Scratch

الأدوات

كمبيوتر عليه برنامج سكراتش

خطوة 1 : إضافة السيناريو

قم بإضافة السيناريو إلى المشهد

خطوة 2 : أضف السيارة وقم بتحركيها

  • إحذف القطة أو الباندا من المشهد

  • أضف السيارة إلى المشهد

  • اجعلها تتحرك إلى اليمين والعودة إلى الوضع الأولي عند وصولها إلى النهاية

خطوة 3 : إضافة إشاراة المرور

  • قم باستيراد صورة إلى سكراتش
  • أنشئ ثلاثة نماذج من إشارات المرور
  • سيكون كل نموذج لون من اشارات المرور

أنشئ متحول 'light'

في القائمة على اليسار اضغط   "Variables" ثم  "Make a variable" وسمي المتحول  "light"

اجعل إشارة المرور تعمل

سنقوم بتغيير نموذج إشارة المرور من لون إلى آخر ، مع توقف لمدة ثانيتين بينهما.

بعد تغيير اللون ، نقوم بتعيين قيمة المتغير "light" إلى هذا اللون ، حتى تعرف السيارة ماذا تفعل

خطوة 4 : أوقف السيارة عندما تكون الإشارة حمراء

نحتاج إلى إيقاف السيارة عندما تكون إشارة المرور حمراء وإبطائها عندما تكون صفراء. سنستخدم هذه الشروط في حلقة يتم تنفيذها دائمًا:

إذا كان الضوء أخضر تتحرك السيارة 4 خطوات

إذا كان الضوء أصفر ، فإن السيارة تتحرك خطوة واحدة فقط